變更至傳回的來源

本主題說明了動態投放視頻返回的源中的微小變化。

注意:變更來源

2019 年 3 月期間,布賴特灣正在更新動態傳遞的基礎結構,以對 CM/播放API 傳回的來源進行小幅變更,因此傳遞給布賴特灣播放器和原生 SDK 播放器。

對於絕大多數的 Video Cloud 使用者而言,這項變更是完全透明的。你不需要做任何事對於一些依賴現有來源的確切結構建整合的客戶來說,這些整合將需要改變。

什麼是改變?

當播放 API 請求進入時,動態傳遞會傳回 2 種 HLS 風格 (v4 和 v5)。在某些特殊情況下,通常會傳遞至特定裝置,帳戶也會啟用 v3 傳遞。

我們也會傳回下列 DRM 類型:

  • V3:清除/AES-128 (如果您的帳戶已啟用 v3)
  • V4:透明/AES-128
  • V5:清除/AES-128/公平遊戲

我們提供 HLSv5 的唯一原因是它支持 Fairplay-對於透明和 AES-128 來說,我們返回的視頻和清單是相同的。

因為它們的 URL 不同 (它們包含「v4」或「v5」),因此我們將傳遞和快取所需的內容量增加一倍,這是浪費的,並且會影響動態傳遞和 SSAI 的效能。

因此,我們正在變更基礎結構,以便只傳回 v5 的 Fairplay 資訊清單,讓設定的來源現在看起來像這樣:

  • V3:清除/AES-128 (如果您的帳戶已啟用 v3)
  • V4:透明/AES-128
  • V5:公平遊戲

這會影響我的玩家嗎?

  1. 如果你不要使用Clear DRM或AES-128加密,此更改沒有區別
  2. 如果你使用清除DRM或AES-128加密,但讓播放器自動選擇源,此更改沒有區別(玩家將選擇v4來源)
  3. 如果你使用Clear DRM或AES-128加密,並編寫了自定義代碼以強製播放器使用v5源URL,此更改導致播放器沒有可播放的源 -解決方案是允許播放器自動選擇源,或修改您的代碼以選擇v4源。